360游戏取得CF2代理权用户至上为不变的品牌文化

2015-11-26 15:40:57

11月25日晚,奇虎360宣布其合资公司东方耀星和韩国游戏开发商SmileGate签署合作协议,东方耀星将拥有CF 2 (穿越火线2)在中国大陆区域为期5年的独家发行和运营权。

CF是cross fire的简称,中文名穿越火线,是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测)。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。CF2作为续作,除了延续原作PVP玩家对抗模式外,还增加了PVE剧情游戏模式,并使用了全新游戏引擎。

众所周知,目前的游戏市场硝烟弥漫,如何做到杀出重围,笑傲江湖,为诸多品牌所绞尽脑汁。而一路走来的360游戏,从当初的初出茅庐到如今的立于华山之巅,更懂得成功之不易和守住位置乃至更胜一筹的艰辛。因此,对360游戏来说,把优秀的产品对接到合适的用户身上去,一切以服务玩家为最终目标,是其长期以来不便的品牌文化。

“360的大文化与360游戏的品牌文化是非常契合的,就是用户至上,给用户提供想要的服务,然后围绕这一点去做产品体验。360游戏一直坚持把这个文化放在第一位。”奇虎360游戏业务线总裁许怡然多次在采访中强调。

在他看来,游戏团队首先应该把内功练好,这是王道。而用户喜欢不喜欢才是最终的决断标准。真的好产品,用户喜欢的产品,能够很自然的成功,用户不喜欢的产品很自然的被市场所淘汰。

“我对生态的理解就是参考大自然,我觉得大自然对于生物的态度是营造一个自然的生长环境。如果遇到360游戏环境中不自然的的生态元素,我们应该毫不犹豫地把它拿掉。”许怡然说。

用户喜好不一,如何解决?360游戏在许怡然的领军下,将从二八法则的角度出发去思考,重点扶植20%的优秀产品去服务80%的用户。对于这80%的用户,360游戏的位置、流量、资源均是足够的。而对于长尾效应的用户,360游戏也有办法——利用后台的大数据算法,提供个性化推荐。目前,该算法现在已经上线,并在不断地优化中,让不同的用户看到不同的推荐,真正做到用户至上。