你喜欢武侠小说吗?那你一定知道“双拳难敌四手”的真理。郭靖黄蓉虽然武功盖世,但面临蒙古大军还是选择了广发英雄帖,与武林豪杰一同战斗。在品牌营销之上,其规则也如武林之中一般,与其单打独斗,不如去寻找自己的“最佳合伙人”,充分利用彼此的资源,取长补短。

特别在这个与日俱进的互联网市场,懂得借势互联网,品牌方能走得更远。事实证明,2020年持续被推上全网热议话题的往事若茶,显然也非常注重于互联网所带来的优势,其品牌面世到至今依旧保持强热度,依靠的不仅仅是高质量的产品本身,更是因为善于各种创意营销,找到相同属性的“合伙人”,一起融入消费者的生活、工作、娱乐场景之中。
这不,前段时间,往事若茶“牵手”网易《镇魔曲》手游,开启了一系列深度合作,并在全国各地打造了以“遇见.治愈茶仙源”为主题的门店。一时之间,这俩的合作在全网引起的轰动,不亚于明星要开演唱会。这让人不禁要问:往事若茶与国内“游戏巨头”《镇魔曲》手游怎么就走在一起了呢?
一杯茶,意在走向全国
往事若茶,自诞生以来,除了非常注重产品的精心研发之外,各种“花式”创意营销,遴选高质量的合作对象更是信手拈来。

从原创打造“五彩甘露”燥热整个茶饮行业,到受邀参加广州餐饮展、上海国际授权展,到在微博上发起热门话题联合100+微博蓝V品牌助力打call,再到到多次登上抖音开屏页、登上美团、大众点评top1……往事若茶多次凭借高人气、高级创意设计各种策划,均将品牌的知名度一次又一次推向更高的层级。
无论是将品牌“引进来”,还是自己“走出去”,可以看出,往事若茶每一次的创意“举措”,均引起了同行业,甚至权威媒体争相报道。显然,对于往事若茶而言,其品牌所走的每一步规划,每一步棋,在营造自有圈层时,不仅关注品牌的广度,也非常关注品牌的深度。
牵手游戏巨头,有利可图
那么,往事若茶除了具有强大市场号召力这一硬门槛之外,往事若茶为何就与《镇魔曲》手游合作了呢?不妨来看看TA俩的在规模和市场号召力之外的共通点:

①年轻化:不管茶饮行业,还是移动智能设备,这些领域所针对的主要消费人群更偏向于年轻化。像往事若茶,其品牌的目标非常的明确,针对的消费人群就是年轻人。所以,产品设计上,门店的装修上,玩转各种社交平台上,往事若茶均是根据年轻人的喜好,创新研发出更为新奇的“玩意”。
《镇魔曲》手游就更别说,这款游戏从从游戏本身的表现力、社交属性以及当前的流行元素入手。在满足用户需求的同时,也紧跟潮流热点,大范围高频次进入年轻人群生活场景。可以看出,开拓年轻化市场,是《镇魔曲》手游自始至终所贯彻的市场经营理念。

②受众面广:品牌的跨界联合,其目的在于让两个不同的市场互相融合,进而为两个品牌带来更多的用户和关注度。而如果其中有一个市场规模太小,那么品牌与品牌之间的合作,就变成了单方面的输血行为。所以,不管是往事若茶还是《镇魔曲》手游,这两个品牌选择合作时,其实也在选择对方的市场。
对于往事若茶和《镇魔曲》手游而言,TA们并不缺乏人流量。可要想紧跟时代潮流的发展,创新、跨界联合便成了TA们向前迈开的那一步。毕竟,一场“有趣、好玩”的跨界合作,总能够引起年轻人的注意力。这不,往事若茶融合《镇魔曲》手游的元素所打造的线下主题茶饮店,引发《镇魔曲》手游各种玩家以cosplay的身份到达门店,组队喝茶打游戏,还有各种网红嫣然将此地当成拍照打卡圣地等举措,均代表这场跨界联合是成功的。

总结:
不只是盲目追求品牌的影响力,而是首先寻找品牌以及其所对应的市场,与自己的契合度,这些条件虽然看起来苛刻,但是也为往事若茶和《镇魔曲》手游塑造了一个清晰的品牌形象——年轻但不乏底蕴。